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成功案例 / 中四岩石辨認教學突破:利用 AIXR 遊戲化學習 提升 S4 地理學習成效

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中四岩石辨認教學突破:利用 AIXR 遊戲化學習 提升 S4 地理學習成效

「岩石辨認」一直是中四地理課程中最難以視覺化的部分。為了突破課本平面圖案的限制,可道中學(嗇色園主辦)的葉志乘老師採用 VOTANIC XRCC 平台 打造沉浸式地質考察場景。透過 遊戲化學習 (Gamified Learning),將枯燥的記憶任務轉化為 vCAVE 空間 中的互動挑戰。學生能近距離觀察高清渲染的礦物紋理,在寓教於樂的過程中,有效強化 DSE 考生對地理知識的長期記憶。

中四岩石辨認教學突破:利用 AIXR 遊戲化學習 提升 S4 地理學習成效
01
情境 · 背景

項目背景:讓地理課「動」起來

在傳統的中四地理課程中,岩石的形成與分類(火成岩、沉積岩、變質岩)往往依賴課本圖片或有限的實物樣本,學生難以觀察到岩石在自然環境中的細節。本項目透過 XRCC 平台,為 S4 學生打造了一個虛擬地質考察場景。

🏅
項目詳情
類別 Gamified Learning
02
挑戰 · 目標

挑戰與目標:從被動記憶到主動探索

  • 提升學習動機:地理科涉及大量記憶,透過「遊戲化學習 (Gamified Learning)」將考核轉化為挑戰,大幅提升學生的參與度。
  • 視覺辨識強化:岩石的紋理與色澤是辨認關鍵,教學材料必須具備極高清晰度,方能達到教學目標。
  • 快速教材產出:老師需要一個能快速組裝互動邏輯(如:射擊/選取正確目標)的工具,而無需耗費時間學習編程
03
解決方案

The Solution | 為何選擇 XRCC / VOTANIC

  • 對比市場其他產品後,葉老師發現 XRCC / vCAVE 系統能完美對接學術與趣味性:
    • 「零編程」創作流程 (No-Code Workflow):老師能親自設計遊戲邏輯,將「辨認岩石」與「互動射擊」結合。學生在虛擬環境中透過精準選取(射擊)目標岩石,即時獲得反饋。
    • 高清視覺效果 (High-Fidelity Visuals):XRCC 卓越的渲染能力,能細緻呈現不同岩石的礦物紋理與層理,這對地理科的觀察教學至關重要。
04
結果 · 影響

實踐成果

  • 沉浸式考核體驗:學生不再是面對試卷,而是在 vCAVE 的 3D 空間中進行「地質探索任務」。這種高感官刺激的學習方式,有效加強了對岩石特徵的長期記憶。
  • 即時教學成效:透過遊戲化介面,老師能即時掌握學生的辨認準確率,實現「寓教於樂」的精準教學。
專案負責人的心聲 "
對比市場其他產品後,我們發現 XRCC / vCAVE 最吸引之處在於它的 『零編程』創作流程及卓越的視覺效果。這讓我們能輕鬆地將枯燥的地理知識轉化為高互動性的遊戲化教材,完全符合我們對教學質量的要求。
葉志乘老師 地理科老師
可道中學(嗇色園主辦)
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